メlog

ジェロメのlog

2019-01-01から1年間の記事一覧

Unityの最新情報にキャッチアップする

最近二次情報しか掴んでない 最新の情報はTwitterのRTかテラシュールブログで知る みたいな状況に陥ってるけどやっぱり最新の情報は自分で掴みたい、みたいなことを思ったのでメモ 必要なもの 英語力 or Google翻訳(Chrome拡張入れよう) どうやるの Unityブ…

Tim Harford : A Powerful Way to Unleash Your Natural Creativityを見て

見たもの A Powerful Way to Unleash Your Natural Creativity 生まれ持った創造性を解き放つ強力な方法、かな? これのサマリと学びを書きます。 www.ted.com 内容のサマリ マルチタスクは創造性を解き放つ アインシュタインは4つの異なる分野で論文を出し…

12月の目標とか

18ヶ月以内にゲーム開発で食うために以下のことをやる。 ゲーム関連 学習系 [ ] スラスラわかるC#を読む [ ] ついやってしまう体験の作り方を読む [ ] 岩田さんを読む [ ] おとなのLT大会に参加 [ ] Unityプロジェクトをgitで扱えるようになる Unity ユーザ…

CEDEC2019講演 組織にテストを書く 文化を根付かせる 戦略と戦術 の資料を読んだ

学び まず必要な箇所・効果的な箇所からテストを書く 全箇所に書こうとしない unit test, component test, integration test, api testがあって、ついでguiのテストという優先度合い 再現できること、独立していることが重要 つまりテストの結果として信頼で…